春のシューティング祭2022延長戦 木之本まい'ん vs 鮫!鮫!鮫! 20220505
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 飛翔鮫!鮫!鮫!
m2stg.com/hish...
GW辺りに開催予定
シューティング祭2022延長戦
木之本まい’ん vs 鮫鮫鮫
OWL vs 飛翔鮫
6月中開催予定
打倒‼︎梅雨のアクションゲーム祭
お楽しみに♪
【対戦カード一覧】
※基本、21時スタートですが、タイトルによっては20時開始となるものがございます。
3月05日(土) はるはた vs エリア88
ミカドちゃん vs ソルクレスタ』※19時~開始!
3月06日(日) ざくつ vs 怒首領蜂大往生
3月07日(月) Z vs グロブダー
3月08日(火) イケダミノロック vs コスモポリスギャリバン
3月10日(木) KZS vs 奇々怪界
3月11日(金) ちゃんたけ vs ソルクレスタ
3月12日(土) メタルホーク友の会 vs メタルホーク ※20時~開始!
3月13日(日) ちゃんたけ vs 怒首領蜂大往生魂
3月14日(月) ガン射吉川 vs ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
3月15日(火) ぺけ vs ケツイ〜絆地獄たち〜
3月17日(木) KZS vs テラクレスタ
3月20日(日) イベリコ vs 怒首領蜂大往生
3月22日(火) イケダミノロック vs BATSUGUN
3月24日(木) KZS vs TATSUJIN
3月27日(日) じんじゃ vs バイパーフェイズ1(new ver.)※20時~開始!
3月28日(月) Z vs ソルクレスタ
3月29日(火) イケダミノロック vs V・V(ヴイ・ファイヴ)
3月31日(木) KZS vs ライフフォース
4月01日(金) みちなし&ファラヲ佐々木 vs マンハッタン24分署
4月04日(月) hamami vs 疾風魔法大作戦
4月05日(火) ボム vs レゾン ※3/25から変更
4月08日(金) 山王 vs グラディウス
4月10日(日) Knight2k vs グラディウスV
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ゲームも強すぎるし、それを長時間になってでも制す、まい'んさんの精神力も強すぎる。
パターン攻略を崩すために配置したとしか思えない罠の数々
予定が大幅に狂ってしまっても捨てずに復活して攻略してしまうのは流石としか言葉がありません
着陸と発進の合間に小さな兵士たちが隊列を乱して怒られたり、イルカ?を海に放したりしてるのが遊び心あっていいですね
😊❤
まいんさんもいい歳(アラフィフ?)なのにこんな高難易度のゲームの長時間ゲームプレイすげぇなぁ
自分もだいたい同じ歳なんだけど、もう集中力が続かなくなっちゃって…
まいんさんありがとう!自分には参考にならないレベルの神プレイ、見れたことに感謝。
一面からして難しさが伝わりますね~
敵の配置も弾道もえげつない!
本当に凄いです
ご自身は納得されていない様ですが
配信でこのプレイが出来る事が、エグすぎますし
好調な時のプレイが更に凄い事も容易に想像できますね
長時間のプレイ本当にお疲れ様でした。
鮫!鮫!鮫!は難しくて1周クリアは諦めていましたが頑張れば可能なんだなと
改めて思いました。
復活プレイの仕方も参考になりました、ありがとうございます。
緑とそれ以外の動きと滞留時間が露骨に違いすぎて戦慄しました…
Thank you for this stream ! TOAPLAN FOREVER!!!!!
酷い?冗談じゃない!見ごたえのある素晴らしいプレイでした。ありがとー
アイテムのバウンドは内角が90度で
繰り返してるように見えます。
「時折自分に向かってくる」
の、正体はこの法則かもしれませんね
プレイヤーの心理を研究してエサを撒いてワナに誘い込む様な敵配置が、本当に巧妙でエグいw
こんな意地悪なゲームを攻略してしまう、レジェンドプレイヤーの凄さを見れて嬉しいです。
素晴らしい配信をありがとうございました!
あのまい'んさんが苦戦するだと…?!
弾速がエラい速いんですよ、アーケード版。
メガドライブ版の出来がかなりのもので、大分楽しんでた思い出が蘇りました。
まいんさん見た目若くてカッコいいな! ゲームプレイもさすがです^^
5ボス 20:15
異次元の戦いですなあ
ロングプレイお疲れ様でした!
一番の強敵が緑
二番目の強敵がポーター
えぐいゲームなんだよね。
敵の攻撃は自機狙いだから、基本的に動いてたら死なない。
でもポーターは自機の左右に打つから、動いてると死ぬという。
青が最強なのかと思ったら緑を取るよりマシという性能w
鮫3、復活出来るンだ。同じ3wayとは思えナイ強さ。お見事デス。
56:15 グラディウスあるある
ここ安置だよ
ドゥグングングン‼️
まいんさんがあったまるってこのゲーム大概だよ
このゲームが最初の雷電のコンセプトになった経緯が大好きです。 熱核爆撃機とワイドショット兵器は、どちらのゲームでもかなり似ています。
雷電ってこのゲームを参考にされていたんですね、知らなかったです。
あまり詳しくないですが、ヴァイパーフェイズワンのボス後のリザルトへの入り方もこのゲームと似てるなーと思ってました。そういった所も影響されているかもしれませんね